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以下は、N○R○様が桐生市の市議会議員に送信したメールであり、この議員の公式サイトに掲載されていたものである(別館に日記が再現してあります)。この議員はN○R○様のメールに感銘を受けていたようであるが(リップサービスの可能性も否定できませんが)、送ってきた人間がニートだと知ったらどう思うでしょうか。 桐生市議会議員 ○○様 こんにちは。以前にも意見を出させていただきました桐生市○○町在住の者です。 さて、○○市議さん、今日(1/7)付けの機関紙がポストに入っていたので読ませていただきましたが、欄外に「わたらせ渓谷鐡道が大変です。より多くの皆様の乗車協力をお願いします。」という記載があったのですが、これについてぜひ知っていただきたいことや意見したいことがありましてメールしてみました。 まず、以前にも○○市議さんにメールで意見を出しましたが、もうすでに市民の皆さんに対してただ「わたらせ渓谷鐡道に乗ってください。」とお願いしているだけではもはや事態の収拾はつかないところまで状況は悪化しています。 私も地元桐生在住の鉄道ファンの一人として地域交通問題を見ていますが、もう、わたらせ渓谷鐡道だけでなく地域全体の交通体系の再編・再構築をしないと町や地域もいくら直しても発展しないことが分かりました。それは、交通は町・地域の元気や活気の牽引役であるからです。ただ町や地域だけ華やかにしても、その街へやってくるための交通の整備がなされていなければ、町・地域を利用するものにとって不便ということになり、どんどんその町・地域から離れていってしまうのです。 現状の桐生・みどり市地域は、交通状況が明治時代の交通ニーズである旧態依然の「貨物輸送」主体のまてで、現在の旅客輸送主体のニーズに合致していないというところより ○フリークエントサービス 公共交通機関の最大の使命である拠点間および起点から目的地を「早く・安価に・定時に・頻繁に」結んで行き来すること。が出来ず、著しい不便を被っているから、地域住民が自分の移動に便利な自動車を多用してしまっている状況なのです。そこから問題が始まり、元々桐生は織物・製糸関連を桐生駅から出し入れしていただけでなく足尾銅山の輸送中継基地だった言わば「鉄道の街」なのですが、そこからいまだに脱却できていないため、自動車利用にとって著しい不便な状況なのです。 こんな状況下において、中通り大橋が開通しても自動車の中心街利用をより便利で使いやすくするようにより多くの立体駐車場を整備したり、他の鉄道をはじめとする公共交通との連携を出来るような「パーク&ライド」を含めた桐生駅前再々開発が全くなされないので、公共交通・自動車交通双方にとって不便で使いにくい町・地域になってしまっているのです。 鉄道は明治時代の敷設状態と旧態以前の設備のまま、その鉄道が最短コースを取らないことで鉄道空白区間が広すぎてしまったため、本来ならばモノレールやAGT(新交通システム)などの中型(中量)輸送システムを導入しなければならないのにそれを安価に導入できるからということでむやみやたらに路線バスを多用しすぎてしまったことで、路線バスの短所である「長距離輸送に向かず、多くの利用者を裁けない。他の自動車交通や信号などの道路状況に左右されやすく、速達・定時発着が難しい。」という部分が大変色濃く出てしまったため、またもや「路線バスを利用するよりも自分で自動車免許を取得して自動車を運転した方が便利だ!」という考えから自動車の過大利用が急激に増加してしまったのです。そうなれば路線バスもこれまで東武鉄道の路線バスが走っていても利用者がいなくなるのは当然です。 撤退して現在のおりひめバスが走るようになりましたが、おりひめバスを含むこの両毛地域の代替路線バスは各自治体が交通連携を全く考えずにやみくもに路線設定をしてしまったりしていることで、交通体系の構築が全く取れていない状況になってしまっているのです。 そればかりか、現在のお年寄りの皆さんがそれまで自動車免許を取得してきた人ばかりで自動車の利便性からなかなか離れられず、一部の人では自分本位にしか路線バスの路線設定を考えない人が出てきてしまったことで、路線設定に難癖やクレームを出す人が出てきてしまっている状況なのです。 さらに山間地や桐生市の中心街においては狭い道もあるのですが、その場所において不釣り合いなバスの車輛を用いてしまっているためにこれまた路線バス利用に悪影響を与えてしまっているのです。 こんな状況ではとても良好な路線バスの交通体系を構築することは出来ません。 だから、桐生地域の皆さんは公共交通に対してすでに愛想を尽かしてしまっている状況で、「自動車さえあれば生活や仕事に困らないから、公共交通は知ったこっちゃない。公共交通を整備するだけ無駄だから道路を整備するなど良くしてくれ。」というような言わば「自動車安楽主義」になってしまっている状況なのです。これは桐生市の市議さん達にも蔓延してしまっている状況なのです。 だから、自動車交通ばかりに便利な街になってしまい、校外に大型ショッピングセンターなどが出来てしまって中心街が衰退。そのあおりを受けて地域経済にも暗い影を落としてしまっている状況なのです。そこへこのデフレ大不況が襲ってしまっているというダブルパンチの状況になってしまっているのです。 こういった交通体系や交通も町・地域作りに対する重要な要素のひとつであるということを考えずにただ自動車利用に便利な状況にしてしまったり、市議さんや亀山市長さんをはじめとする桐生市の上役の皆さん、そして桐生市民が「自動車安楽主義」になってしまっていることで、交通機関に対する知識情報が著しく不足しているだけでなく半ばこのことに対して無関心だったために問題解決に対する対策をやっても的外れなことをやってしまったり、こういった状況を知らないがためにただ「乗ってください。」とお願いするだけでなんら手段を講じてこなかったことで状況がどんどん悪化してしまって、悪循環になってしまっているのです。 その影響がわたらせ渓谷鐡道に出るのはむしろ当たり前。いや、それだけでなく、桐生市・みどり市地域の交通全体に対して病状が悪化して致命傷になりかねないところまで来てしまっているのです。 そういった状況を○○市議さん、ご存知でしょうか?。以前にもメールで書いたのですが、忘れてしまわれているのでしょうか?。 これではいけないということで、危機感を感じた私は地元鉄道ファンの一人として交通改革の実現に向けた市民活動を開始しております。 鉄道の古い設備を取り替えたり、JR・私鉄問わず地域の利用や利便性に合致した鉄道の輸送体系を構築すること、そしてそれに連携する路線バスをはじめとする全ての交通体系の再編を実施する ○インターモダリティ(Intermotorlity) 現状の公共交通が原因で地域振興発展に問題が発生している場合、その問題になっている原因の根源を調査考察し、その根源の解決をさせるために全ての多種多様な公共交通機関の中から各公共交通機関毎の長所や利点を活用して適材適所に各公共交通機関の中から最適であるという内容を導入および改革整備して『フリークエントサービス』の回復をさせることを実施して、公共交通の速達利便性と連携を強化させて、全体的な公共交通の利便性を底上げし、なおかつ自動車交通も含めた交通全体にとって便利で使いやすい桐生市の中心街を再構築することで自動車の過大利用を下げ、必要に応じて自動車交通・公共交通双方を使い分けられる町・地域を作っていくことがこれからは必要なのです。 そこで、私と「2015年の公共交通を考える会」「わたらせ渓谷鐡道再生市民協議会」代表の○○○○さんで話し合った結果、同じ交通改革の実現へ向けて考えに賛同して共同してくれる方を募集していくことになりました。 わたらせ渓谷鐡道の利用者を増やすには渓谷線内の交通利便性の問題だけでなく、これに連携する他の鉄道をはじめとする交通全体の再構築・再編が必要です。 ですから、自動車よりも便利で使いやすい公共交通機関にしなければ、いくら「乗ってください。」とお願いしても地域住民の皆さんはそう簡単には乗ってくれません。 これであと1年ほどで北関東自動車道が全通しますが、そうなってしまったら桐生市の発展は大変危機的な状況に直面すると考えています。 一番の問題が両毛線の衰退です。北関東3県を最短で結んでいた両毛線・水戸線はただでさえ最速は「急がば回れ」で東北新幹線・上越新幹線・常磐線の「特急スーパーひたち」「特急フレッシュひたち」に奪われてしまっているのに北関東自動車道が全通することで速達優位性が最下位になってしまうんです。 そうなってしまったら、両毛線・水戸線だけでなくこれに接続する全ての公共交通の交通体系が大打撃を受けてしまう可能性が高いのです。そうなれば間違いなく、わたらせ渓谷鐡道の廃止は免れないでしょう。 ですので、全体的な交通体系の再構築が必要なのです。ぜひ○○市議さん、この交通体系の再編・再構築による交通改革の実現に向けて動いてもらえないでしょうか。 関連の資料を送付しますのでよろしくお願いします。 (ZIPファイルで圧縮してありますので解凍して見てください。) 〒376-・・・・ 桐生市○○町・・・・・・・ 豊臣家康(注:名前は議員の手により偽名になっています。豊臣家康より、金正男の方がしっくりくるのは私だけでしょうか?)
https://w.atwiki.jp/wiki13_ridatu/pages/442.html
【ハンドル名】 VK 【パートナー・ガイド】 探そうと思ってたけど探す前に目覚めた 【 練習期間 】 明晰夢(2年) 離脱(1ヶ月) 【 離脱頻度 】 初(正確には2回目だけど1回目は成功したかもわからない失敗に近い) 【 離脱方法 】 二度寝時の耳鳴り育成法 【 集中時間 】 二度寝から約5~10分 【 滞在期間 】 15分 【 禁則事項 】 名倉の住人を甘く見てると大変な事になる(詳細は後ほど) 【主な挑戦の時間帯】 明朝 【 離脱前後の状態 】 特に普通 [ 精神面 ] 特に普通 [ 肉体面 ] 特に普通 【双子】 今回は用いず 【備考】 反省点はみんなの前で力をひけらかしたことだな・・・ 113 :VK ◆FKP1ADCgq2 :2009/03/21(土) 08 17 08.72 ID QN2W0IcQ0 とりあえず二度寝時、耳鳴り育成法で集中してたらいきなり 自分の通っていた高校にワープしてしまった。 ああ、この方法って金縛りにならないんだな、と思いつつ周りを見渡すと 俺の行っていた高校と中学校が隣接していた。 何かちょっと変になってるな、と思ったがとりあえず手を見てみることに。 自分の手相までくっきりしていたので大成功 115 :VK ◆FKP1ADCgq2 :2009/03/21(土) 08 30 19.11 ID QN2W0IcQ0 とりあえず学校内を見回る事に、1年生2年生3年生全員いる。 可愛い子いないかなーと探すがブサイクばっかり、ちょっと萎えてきたところで 音楽室に行ってみると可愛くはないが普通レベル一年生の子がいたので話しかける 「君音楽部?」 「あ、はい」 「頑張ってね」 と挨拶してその場は離れる、何か名倉とはいえたくさん人がいるところだと 落ち着かないので家に帰ろうかなーと思ってたら厨房時代空手やってるのを 良いことに俺を散々遊びで殴ってきて喧嘩になり負けまくった奴を発見。 離脱の力を見せてやろうと「おっすハゲ、今日も五厘だな」 と喧嘩売ってみる 「あー?なんだてめえ、良い度胸してるじゃねえか」といってきて殴りかかってくる 痛くも痒くもねえ 「へっへ・・・全然きかねえな。本気で殴ってみろよほら、空手が自慢なんだろ?」 というと切れて何発も殴りかかってくる。 ずっと殴られてるのも面白くないので2~3発殴り飛ばす、そいつ降参 「お前なんでいきなりそんな強くなったんだよ?」 116 :VK ◆FKP1ADCgq2 :2009/03/21(土) 08 31 46.77 ID QN2W0IcQ0 「ヒント。離脱」 「ええ?離脱?」 「今の俺は幽体だからお前に殴られても痛くも痒くもねえの」 「いきなりそんなこと言われても信じられるわけないだろ、確かにいつもとなんか違うけど」 「わかった、証拠見せてやる、見てろよ・・・」 良い機会なので物を生成してみることに、とりあえず炎を出してみるか。 そいつの目の前で手のひらを上に向けて炎でろ炎でろ・・・と念じると バーナーくらいの炎がでたのでそいつのアゴにジュッとやる 「あっちいいいいいいいいいいいいいいいいいい、てめえなにすんだっ、 て火が出た!?」 「わりいわりい、代わりに良いもん作ってやるから怒るなよ」 と良い今度は小判を出してそいつにプレゼントしてやる 「多分純金製じゃね?生成したもんだから純度高いかわからないけど・・・」 「本当にくれるのかっ?サンキュー、お前いい奴だったんだなー」 とかやってるうちに野次馬がどんどん集まってきていろんもん出してくれ出してくれと せがまれてしまう。 練習もかねてチョコレートとかいろいろ出してたら渡辺に戻される前兆がきてしまう 「やばい、ちとまて、戻される」 といってももはや野次馬どもは聞かず群れてくる。 対策行動する前に渡辺に戻されてしまいましたとさ。 学んだ教訓、名倉の住人で魂のあるやつは普通の人間と変わらない行動を とってくるから遊びすぎると野次馬化して邪魔になる、お遊びも程々に。 消してしまおうとしても魂あるやつはなかなか思い通りにいかない、 ZQNしちゃえばよかったんだが何か可哀想だったから・・・ 117 :VK ◆FKP1ADCgq2 :2009/03/21(土) 08 35 06.87 ID QN2W0IcQ0 物を生成することはできるようなので今度成功したら人気のないところに移動して 人物などを出してみようかな、後もう少し滞在時間を延ばしたいところだ。 パートナーも探してみよう 119 :VK ◆FKP1ADCgq2 :2009/03/21(土) 08 52 36.17 ID QN2W0IcQ0 自分のパートナーが存在するかはわからないけど もし存在しなかったとしても魂のある名倉住人と遊んるだけでも それなりに楽しそうではあるかな、二度寝じゃなく入眠でいきなり 離脱できればもっと滞在時間長くできそうなんだけど・・・ ちなみに耳栓はつけてたよ、耳鳴り育成法は金縛りになりたくても なれずにてこずってる人にいいのかもしれない、この方法は金縛りの過程を飛ばせる 俺も金縛りになろうと何度頑張ってもダメだったから。 122 :VK ◆FKP1ADCgq2 :2009/03/21(土) 09 05 18.15 ID QN2W0IcQ0 しかし名倉とわかっていても犯罪行為するのにはリアルすぎて かなり怖いね・・・、普通レベルの子に話しかけたとき犯してしまおうかと 思ったけど罪悪感がでてきて話しかけるだけでやめちゃった。 自分で作り出した人物とかならいけそうだなぁ
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発売日 2003年5月9日 ブランド U・Me SOFT タグ 2003年5月ゲーム 2003年ゲーム U・Me SOFT キャスト 山本はにわ(獅頭亮助(シバルレッド)),MI-KO(牛久藍(シバルブルー),アグネス(レポーター)),しなのあずさ(虎牙沓子(シバルイエロー)),香月ルナ(ロマンゼ),紗綾(熊谷さくら(シバルピンク)),葉崎みなと(ハーレーン),絵水樹(リリカ),本田裕之(魔羅姿山拷造) 協力:ふぁんとむ,Nori.P,シムラヨシキ(G.O.O. vAin),MI-KO スタッフ 監督:vichiro 企画・原作・設定:vichiro,名倉けーた シナリオ:名倉けーた キャラ設定:滝川和男 原画:滝川和男 CG着色:ぴぃたぁ,中村のんき,越後屋,皐月十蔵,春野うらら ドット:MAKORIN,イシダチカラ マップ:ハイウェイスター 意匠:vichiro,越後屋 音楽、SE・ボイス編集、OP・EDムービー:Global Creative Office vAin Look Perplexed:滝川和男,創作屋商店 Special Thanks:尾崎浩和,黒騎士 企画・開発:シャオシャオカッパ,野獸戰隊シバルカン制作委員会 製作・販売:U・Me SOFT オープニングテーマ 「AQUARIUS」 Cuckoo Clock 作詞:vAin 作曲:vAin 編曲:vAin 歌:つた美葛 EDテーマ1 「roll roll」 Cuckoo Clock ボイスパフォーマンス 編曲:vAin 歌:つた美葛 EDテーマ2 「Tsubasa」 Cuckoo Clock 作詞:vAin 作曲:vAin 編曲:vAin 歌:つた美葛
https://w.atwiki.jp/remocon/pages/19.html
長岡ベス 長沼べす 名倉さん ナナイロード にゃんごろう◆NYANGOROhs
https://w.atwiki.jp/parallelparadox/pages/373.html
名倉由依の式神。姿はセントバーナード犬。 “???”の現象操作。
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/1136.html
ものまねグランプリ 色 出演者 備考 黄色 名倉潤 水色 原田泰造 緑色 堀内健
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名前 シンク 性別 女 年齢 100歳以上いってるとか。。。 マスター 名倉 潤 属性 動く人形
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/8603.html
一般自動車道 いっぱんじどうしゃどう 道路運送法に定められる道路のひとつ。 道路法による道路以外の自動車専用道路で、料金を支払って誰もが使用できるもの。 関連項目 白糸ハイランドウェイ この項目のタグ 旅用語 道路用語 タグ「道路用語」がついた項目 一般自動車道 タグ「旅用語」がついた項目 MSR / あきる野市 / 上松町 / あわら市 / アントニン・レーモンド / いすみ市 / 一関市 / 一宮 / 一宮町 / 一般国道 / 一般都道府県道 / 一般自動車道 / いわき市 / ウィーン分離派 / 上田市 / 上野原市 / 上野村 / うきは市 / うるま市 / エアマット / えびの市 / オーストリッチ / オルトリーブ / かおり風景100選 / かつらぎ町 / かほく市 / 上川町 / 上里町 / 上士幌町 / 上富田町 / 上山市 / 上富良野町 / カルデラ湖 / キャリア / 下松市 / こみせ / さいたま市 / さぬき市 / 三戸町 / シートポストキャリア / 下條村 / 下妻市 / 下仁田町 / シュラフ / 上越市 / ジョサイア・コンドル / ジープロード / 上路式 / スーパー銭湯 / すさみ町 / スプロール現象 / ツーリング / ツーリングバイク / ツーリングマップル / つがる市 / つくば市 / テント / ときがわ町 / 21世紀に残したい日本の自然100選 / バーナー / ビール / ひたちなか市 / ビジターセンター / ファサード保存 / ふじみ野市 / フランク・ロイド・ライト / フロントキャリア / ブキ / ヘリテージング100選 / ヴォールト / ホリデー快速あきがわ / まんのう町 / 三浦市 / 三笠市 / 三木町 / 三島市 / 三鷹市 / 三種町 / 三豊市 / みどり市 / みなべ町 / みやま市 / 三好市 / ムーンライトながら / ランガー橋 / ランタン / リアキャリア / ルネサンス建築 / ローゼ橋 / ローラー滑り台 / アンテナショップ / コッヘル / コミュニティ道路 / ゴシック建築 / スクラッチタイル / ダム / ビオトープ / ビクトリノックス / フィーレンディール橋 / モンベル
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発売日 1999年11月12日 ブランド Escu de タグ 1999年11月ゲーム 1999年ゲーム エスクード キャスト 涼森ちさと(マリエル,女店主,キチュ),森山葵(エルマ,ふくちゃん),めぐりぐり(綾坂伊織),天天(有坂八月,ナディア),紬叶慧(パジェ,なおキチ),菊池いほり(シーラ) 子供たち:菊池いほり,春野萌,紬叶慧,涼森ちさと スタッフ 企画・シナリオ:林ふみと 原画・キャラクターデザイン:皇祐介 プログラム:七雲楓 音楽:西野尚利 アドベンチャーパート イベントグラフィックス:水鼠,ふくちん,POKYO,華高れとも,て☆れ☆ら システムグラフィックス:華高れとも 背景:英二,華高れとも 効果音:西野尚利 スクリプト:林ふみと,白ひよこ シューティングパート 企画:七雲楓,林ふみと プログラム:七雲楓 ステージ構成:林ふみと システムグラフィック:POKYO キャラクターチップ:POKYO 効果音:西野尚利 音声編集:MELA,名倉たかし 音声ディレクション:林ふみと,西野尚利,名倉たかし,白ひよこ 広告:華高れとも ロゴ・パッケージデザイン:華高れとも 「インターネット版・魔女っ娘マリエルン」企画・制作:林ふみと マニュアル:ふくちん,華高れとも レーベル制作:ふくちん 台本作成:白ひよこ 広報:て☆れ☆ら 制作進行:て☆れ☆ら デバッグ:Escu de ALL STAFF テクニカルサポート:浦和雄 制作・著作:有限会社エレメント・Escu de エンディングテーマ 「Fly to you」 唄:Yo-Ko 作曲:西野尚利 作詞:林ふみと、西野尚利
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ナニコレ珍百景 色 出演者 備考 黄色 名倉潤 水色 ナレーター(声:奥田民義) 緑色 ー